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《射雕群侠传》公测后的玩法特色详情

时间:2013-07-09   作者:佚名   来源:射雕群侠传       进入论坛

  自从六月份的公测以来,《射雕群侠传》的游戏区都是爆满的。很多玩家都在期待这款游戏的最新玩法了,不过除了之前的那些玩法外,似乎每个玩法都具有各自的特色哦!是怎么样的特色呢,一起去浅析下吧!

  首先不说 游戏的界面和背景音乐,就来说下游戏中的丹道系统了。想必有很多的玩家都知道这个丹道系统的玩法了吧,这个系统主要就是用来弟子的升级的。在战斗中如没有成功击败对手的时候就可以去丹道系统中升级弟子的各个丹道,从而提升战力。

  接下来就是武功招数的学习啦!在这个环节显得很有趣,对于武侠迷的我来说,还真是好呢,学到不同的招式和绝学是一件多么高兴的事情呀!而且在游戏中还能遇到很多的名宿哦!比如说郭靖,杨过,小龙女等等。

  再次就说说宝石的镶嵌。这个系统刚出来的时候,就直接是在7级的状态了,好神奇的说!这也为玩家节省了不少的开销呢,因为升级每个镶嵌宝石的孔就的花费很多的金钱呢!

  还有不得不说的是那个精英挑战的玩法。这个系统中本人最欣慰的就是虽然都只是打斗过程,但是在这个挑战中我们能够获取一些奖励。有总比没有好吧!

  好啦!以上就是本人要跟大家分享的公测后的《射雕群侠传》中的一些玩法的特色了。还有更精彩的介绍可参看:

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